Alle fag › Grunnleggende fysikk

Grunnleggende fysikk: gratis øving, teori og oppgaver

All fysikk handler om å måle og regne med størrelser som lengde, tid, masse, fart og kraft. En fysisk størrelse er alltid et tall ganger en enhet. «Lengden er 3» sier ingenting – 3 mm og 3 km er svært forskjellige ting.

7 deler97 oppgaver28 begreper forklartPrøveeksamenGratis
Start å øve gratis →

Innhold

  1. Størrelser, enheter og måling
  2. Bevegelse
  3. Krefter og Newtons lover
  4. Arbeid, energi og effekt
  5. Trykk, tetthet og varme
  6. Elektrisitet
  7. Bølger, lyd og lys

1. Størrelser, enheter og måling

Hva handler det om?

All fysikk handler om å måle og regne med størrelser som lengde, tid, masse, fart og kraft. En fysisk størrelse er alltid et tall ganger en enhet. «Lengden er 3» sier ingenting – 3 mm og 3 km er svært forskjellige ting.

For en ingeniør kan en enhetsfeil bli dyr: en bjelke som er regnet med N der det skulle stått kN, er tusen ganger for svak. Her lærer du derfor SI-systemet, prefikser som kilo og milli, hvordan du regner om mellom enheter, og hvor mange siffer det er rimelig å ta med i et svar.

Begreper og formler

Slik løser du oppgavene

  1. Skriv opp alle gitte størrelser med tall og enhet.
  2. Gjør om til SI-grunnenheter (m, kg, s) før du setter inn i en formel. Bytt ut prefiksene med tierpotenser.
  3. Regn om ved å gange med en brøk som er lik 1, for eksempel 1000 m1 km\frac{1000\ \mathrm{m}}{1\ \mathrm{km}} eller 1 h3600 s\frac{1\ \mathrm{h}}{3600\ \mathrm{s}}. Enhetene forkortes akkurat som tall.
  4. Kontroller enheten i svaret. Får du m/s når du skulle ha en lengde, er det feil i formelen.
  5. Rund av til et rimelig antall gjeldende siffer til slutt – ikke underveis.

Eksempel

En bil kjører med konstant fart 72 km/h. Hvor langt kjører den på 2,5 minutter?

  1. Fart i SI: 72 km/h=72⋅1000 m3600 s=20 m/s72\ \mathrm{km/h} = \frac{72\cdot 1000\ \mathrm{m}}{3600\ \mathrm{s}} = 20\ \mathrm{m/s}.
  2. Tid i SI: 2,5 min=2,5⋅60 s=150 s2{,}5\ \mathrm{min} = 2{,}5\cdot 60\ \mathrm{s} = 150\ \mathrm{s}.
  3. Strekning: s=vt=20 m/s⋅150 s=3000 ms = vt = 20\ \mathrm{m/s}\cdot 150\ \mathrm{s} = 3000\ \mathrm{m}.
  4. Enhetskontroll: m/s⋅s=m\mathrm{m/s}\cdot\mathrm{s} = \mathrm{m}, altså en lengde.

Svaret er 3,0 km. Vi oppgir to gjeldende siffer fordi 2,5 har to.

Eksempel: måleusikkerhet

En plate måles til a=2,50±0,02a = 2{,}50 \pm 0{,}02 m og b=1,20±0,01b = 1{,}20 \pm 0{,}01 m. Arealet er A=ab=3,00 m2A = ab = 3{,}00\ \mathrm{m^2}. De relative usikkerhetene er 0,02/2,50=0,8 %0{,}02/2{,}50 = 0{,}8\ \% og 0,01/1,20≈0,8 %0{,}01/1{,}20 \approx 0{,}8\ \%, til sammen omtrent 1,6 %1{,}6\ \%. Da er ΔA≈0,016⋅3,00≈0,05 m2\Delta A \approx 0{,}016\cdot 3{,}00 \approx 0{,}05\ \mathrm{m^2}, så A=3,00±0,05 m2A = 3{,}00 \pm 0{,}05\ \mathrm{m^2}.

Vanlige feil

Regn alltid i SI-enheter (m, kg, s), og ta med enheten i hvert mellomsteg. Da avslører enheten de fleste feil.

Begreper i denne delen

Øv på størrelser, enheter og måling i appen →

2. Bevegelse

Hva handler det om?

Kinematikk beskriver hvordan ting beveger seg – uten å spørre hvorfor. Vi bruker fire størrelser: posisjon (hvor), fart (hvor fort), akselerasjon (hvor raskt farten endres) og tid. Med dem kan du regne ut bremselengden til en bil, hvor lang tid en last bruker på å falle ned, eller hvor kraftig en robotarm må akselerere.

Her ser vi på bevegelse langs en rett linje. Da er fortegn nok til å angi retning: du velger en positiv retning, og størrelser som peker den andre veien, blir negative.

Begreper og formler

v=v0+atv = v_0 + at
s=v0t+12at2s = v_0 t + \tfrac12 at^2
v2−v02=2asv^2 - v_0^2 = 2as
s=12(v0+v) ts = \tfrac12 (v_0 + v)\,t

Slik løser du oppgavene

  1. Tegn en enkel skisse og velg positiv retning (for eksempel fartsretningen eller oppover).
  2. Skriv opp hvilke av v0v_0, vv, aa, ss og tt du kjenner, med fortegn, og hva du skal finne. Gjør om km/h til m/s.
  3. Velg den likningen som inneholder de kjente størrelsene og den ukjente – og som mangler den størrelsen du verken kjenner eller trenger.
  4. Løs med hensyn på den ukjente og sett inn tall.
  5. Kontroller fortegn, enhet og om svaret er rimelig.

Eksempel

En bil kjører i 72 km/h og bremser med konstant akselerasjon til stillstand på 4,0 s. Hvor lang er bremsestrekningen?

  1. Positiv retning er fartsretningen. v0=72/3,6=20 m/sv_0 = 72/3{,}6 = 20\ \mathrm{m/s}, v=0v = 0 og t=4,0 st = 4{,}0\ \mathrm{s}.
  2. Akselerasjonen: a=v−v0t=0−204,0=−5,0 m/s2a = \dfrac{v - v_0}{t} = \dfrac{0 - 20}{4{,}0} = -5{,}0\ \mathrm{m/s^2}. Minustegnet betyr nedbremsing.
  3. Strekningen: s=12(v0+v) t=12(20+0)⋅4,0=40 ms = \tfrac12 (v_0 + v)\,t = \tfrac12 (20 + 0)\cdot 4{,}0 = 40\ \mathrm{m}.
  4. Kontroll med en annen likning: s=v2−v022a=0−4002⋅(−5,0)=40 ms = \dfrac{v^2 - v_0^2}{2a} = \dfrac{0 - 400}{2\cdot(-5{,}0)} = 40\ \mathrm{m}.

Bremsestrekningen er 40 m. I en vv-tt-graf er dette arealet av trekanten med grunnlinje 4,0 s og høyde 20 m/s.

Vanlige feil

Konstant akselerasjon knytter sammen fem størrelser: v0v_0, vv, aa, ss og tt. Kjenner du tre av dem, gir likningene de to andre. Velg positiv retning først, og hold fortegnene konsekvent.

Begreper i denne delen

Øv på bevegelse i appen →

3. Krefter og Newtons lover

Hva handler det om?

En kraft er et dytt eller et drag. Kraft har både størrelse og retning (den er en vektor) og måles i newton (N). Newtons tre lover forteller hvordan krefter endrer bevegelsen. De er grunnlaget for all mekanikk du møter senere, fra likevekt i bjelker (statikk) til maskiner som akselererer (dynamikk).

Nøkkelen er å se på ett legeme om gangen og spørre: hvilke krefter virker på dette legemet? Summen av dem bestemmer akselerasjonen.

Begreper og formler

Slik løser du oppgavene

  1. Velg legemet du ser på, og tegn det alene.
  2. Tegn alle kreftene som virker på det: tyngde, normalkraft, friksjon, snorkrefter og andre ytre krefter. Ikke ta med krefter som legemet selv virker på andre med.
  3. Velg akser: én langs akselerasjonen (bevegelsesretningen) og én vinkelrett på den. Del opp krefter som står på skrå, i komponenter.
  4. Skriv Newtons 2. lov for hver akse: ∑Fx=ma\sum F_x = ma og ∑Fy=0\sum F_y = 0 (ingen akselerasjon vinkelrett på underlaget).
  5. Løs likningene. Finn gjerne NN først, så friksjonen R=μNR = \mu N, og til slutt akselerasjonen. Har du flere legemer (for eksempel koblet med en snor), skriver du én likning per legeme.

Eksempel

En kasse på 20 kg dras bortover et vannrett gulv med en vannrett kraft på 100 N. Friksjonstallet er μk=0,30\mu_k = 0{,}30. Finn akselerasjonen.

  1. Krefter på kassa: tyngden GG nedover, normalkraften NN oppover, trekkraften F=100F = 100 N forover og friksjonen RR bakover.
  2. Loddrett: ∑Fy=0\sum F_y = 0 gir N=mg=20⋅9,81=196,2 NN = mg = 20\cdot 9{,}81 = 196{,}2\ \mathrm{N}.
  3. Friksjon: R=μkN=0,30⋅196,2≈58,9 NR = \mu_k N = 0{,}30\cdot 196{,}2 \approx 58{,}9\ \mathrm{N}.
  4. Vannrett: ∑Fx=F−R=ma\sum F_x = F - R = ma gir a=100−58,920≈2,1 m/s2a = \dfrac{100 - 58{,}9}{20} \approx 2{,}1\ \mathrm{m/s^2}.

Kassa får akselerasjonen omtrent 2,1 m/s². Uten friksjon ville akselerasjonen vært 100/20=5,0 m/s2100/20 = 5{,}0\ \mathrm{m/s^2}.

Vanlige feil

Tegn kraftdiagram, finn NN først, og sett så ∑F=ma\sum F = ma langs bevegelsen og ∑F=0\sum F = 0 på tvers av den.

Begreper i denne delen

Øv på krefter og newtons lover i appen →

4. Arbeid, energi og effekt

Hva handler det om?

Energi er evnen til å utføre arbeid. Den finnes i mange former: bevegelsesenergi (kinetisk energi), stillingsenergi (potensiell energi), varme, kjemisk energi i drivstoff og elektrisk energi. Det viktigste prinsippet i hele fysikken er at energi ikke kan skapes eller forsvinne – den kan bare gå over fra én form til en annen.

For en ingeniør er dette et svært kraftig verktøy. Med energibetraktninger kan du finne farten til en gjenstand uten å kjenne alle detaljene i bevegelsen, regne ut hvor sterk motor en heis trenger, og finne ut hvor mye strøm en maskin bruker. Du kommer til å bruke dette igjen i fysikk, mekanikk og termodynamikk.

Begreper og formler

Ek1+Ep1=Ek2+Ep2+WfE_{k1} + E_{p1} = E_{k2} + E_{p2} + W_f

Slik løser du oppgavene

  1. Skriv opp hva som er gitt, og gjør om til SI-enheter: km/h til m/s (del på 3,6), minutter til sekunder, gram til kilogram.
  2. Bestem hva som spørres etter: arbeid, energi, fart, effekt eller virkningsgrad.
  3. Skal du finne fart eller høyde, velger du et nullnivå for høyden og skriver opp energien i start og slutt.
  4. Sett energien før lik energien etter, pluss eventuelt friksjonsarbeid, og løs for den ukjente.
  5. For effekt: finn først arbeidet eller energien, og del på tiden. Er virkningsgraden oppgitt, deler du nyttig effekt på η\eta for å få tilført effekt.
  6. Kontroller enhet og størrelsesorden.

Eksempel

En byggekran løfter en betongblokk på 500 kg rett opp 12 m på 20 s med konstant fart. Motoren har virkningsgrad 75 %. Hvor stor elektrisk effekt trekker motoren?

  1. Arbeidet på blokken er økningen i potensiell energi: W=mgh=500⋅9,81⋅12=58 860W = mgh = 500\cdot 9{,}81\cdot 12 = 58\,860 J.
  2. Nyttig effekt: Put=W/t=58 860/20=2943P_{\text{ut}} = W/t = 58\,860/20 = 2943 W.
  3. Tilført effekt: Pinn=Put/η=2943/0,75≈3924P_{\text{inn}} = P_{\text{ut}}/\eta = 2943/0{,}75 \approx 3924 W.

Svar: Motoren trekker omtrent 3,9 kW. Resten, nesten 1 kW, blir til varme i motor og gir.

Tenk deg at blokken henger i ro 12 m oppe og vaieren ryker. Hvor fort treffer den bakken? Energibevaring gir mgh=12mv2mgh = \tfrac12 mv^2, så v=2gh=2⋅9,81⋅12≈15,3v = \sqrt{2gh} = \sqrt{2\cdot 9{,}81\cdot 12} \approx 15{,}3 m/s. Legg merke til at massen forkortes bort.

Vanlige feil

Energi forsvinner aldri – den bytter bare form. Sett opp energien før og etter, og husk at effekt er energi per sekund.

Begreper i denne delen

Øv på arbeid, energi og effekt i appen →

5. Trykk, tetthet og varme

Hva handler det om?

Denne enheten handler om hvordan stoffer oppfører seg: hvor tunge de er i forhold til størrelsen (tetthet), hvordan en kraft fordeler seg over en flate (trykk), hvorfor noe flyter (oppdrift), og hvor mye energi som trengs for å varme opp, smelte eller koke noe (varme).

Ingeniører bruker dette hele tiden: trykk i hydraulikk, rør og tanker, oppdrift i skip og bøyer, og varmeberegninger i alt fra motorer og varmepumper til elektronikk som må kjøles. Det er grunnlaget for termodynamikk og fluidmekanikk.

Begreper og formler

p=FAFB=ρVgQ=mcΔTQ=mLp = \frac{F}{A} \qquad F_B = \rho V g \qquad Q = mc\Delta T \qquad Q = mL

Slik løser du oppgavene

  1. Gjør om til SI-enheter: liter til m³, cm² til m² (1 cm2=10−4 m21\text{ cm}^2 = 10^{-4}\text{ m}^2), kJ til J og gram til kg.
  2. Trykk: finn kraften (ofte tyngden mgmg) og arealet, og del. I væsker bruker du ρgh\rho g h, og legger til p0p_0 hvis du skal ha absolutt trykk.
  3. Oppdrift: finn volumet under væskeflaten, og bruk FB=ρVgF_B = \rho V g med tettheten til væsken, ikke til gjenstanden.
  4. Varme: del prosessen i trinn. Temperaturendring gir mcΔTmc\Delta T, faseovergang gir mLmL. Summer trinnene.
  5. Tid for oppvarming: t=Q/Pt = Q/P, der PP er effekten som går til stoffet.

Eksempel 1: trykk i en tank

En åpen vanntank er 4,0 m dyp. Hva er overtrykket og det absolutte trykket ved bunnen?

  1. Overtrykk: ρgh=1000⋅9,81⋅4,0=39 240\rho g h = 1000\cdot 9{,}81\cdot 4{,}0 = 39\,240 Pa ≈39,2\approx 39{,}2 kPa.
  2. Absolutt trykk: p=p0+ρgh=101,3+39,2=140,5p = p_0 + \rho g h = 101{,}3 + 39{,}2 = 140{,}5 kPa.

Eksempel 2: vannkoker

En vannkoker på 2000 W varmer 1,5 kg vann fra 15 °C til 100 °C. Hvor lang tid tar det hvis all energien går til vannet?

  1. ΔT=100−15=85\Delta T = 100 - 15 = 85 K.
  2. Q=mcΔT=1,5⋅4180⋅85=532 950Q = mc\Delta T = 1{,}5\cdot 4180\cdot 85 = 532\,950 J ≈533\approx 533 kJ.
  3. t=Q/P=532 950/2000≈266t = Q/P = 532\,950/2000 \approx 266 s, altså omtrent 4,4 minutter.

Skal vannet også koke bort, trengs i tillegg Q=mL=1,5⋅2257≈3386Q = mL = 1{,}5\cdot 2257 \approx 3386 kJ – over seks ganger så mye energi som selve oppvarmingen.

Vanlige feil

Trykk er kraft per areal, oppdrift er tyngden av fortrengt væske, og varme er mcΔTmc\Delta T ved temperaturendring og mLmL ved faseovergang.

Begreper i denne delen

Øv på trykk, tetthet og varme i appen →

6. Elektrisitet

Hva handler det om?

All elektrisitet bygger på ladning. Stoff består av atomer med positive protoner i kjernen og negative elektroner rundt. I metaller kan noen av elektronene bevege seg fritt. Når de drives gjennom en leder, får vi en elektrisk strøm som kan varme opp en ovn, drive en motor eller lade en telefon.

Tre størrelser går igjen hele tiden: spenning (hvor hardt ladningene blir «dyttet»), strøm (hvor mye ladning som passerer per sekund) og resistans (hvor mye en komponent hindrer strømmen). Sammenhengen mellom dem er Ohms lov, og den er grunnlaget for alt du skal gjøre i faget elektriske kretser.

Begreper og formler

U=RIP=UIRserie=R1+R21Rparallell=1R1+1R2U = RI \qquad P = UI \qquad R_{\text{serie}} = R_1 + R_2 \qquad \frac{1}{R_{\text{parallell}}} = \frac{1}{R_1} + \frac{1}{R_2}

Slik løser du oppgavene

  1. Tegn kretsen og marker hvilke motstander som er i serie og hvilke som er i parallell.
  2. Slå sammen parallellgrupper og seriegrupper trinnvis til én totalresistans.
  3. Finn strømmen fra kilden: I=U/RtotI = U/R_{\text{tot}}.
  4. Gå tilbake gjennom kretsen: spenningen over en seriemotstand er RIRI, og spenningen over en parallellgruppe er den samme for alle grenene.
  5. Finn strømmen i hver gren med Ohms lov, og effekten med P=UIP = UI. Sjekk at strømmene inn og ut av hvert knutepunkt stemmer.

Eksempel

Et batteri på 12 V er koblet til R1=4R_1 = 4 Ω i serie med en parallellkobling av R2=6R_2 = 6 Ω og R3=12R_3 = 12 Ω.

  1. Parallellgruppen: R23=6⋅126+12=4R_{23} = \dfrac{6\cdot 12}{6+12} = 4 Ω.
  2. Totalt: Rtot=4+4=8R_{\text{tot}} = 4 + 4 = 8 Ω.
  3. Strøm fra batteriet: I=12/8=1,5I = 12/8 = 1{,}5 A.
  4. Spenning over R1R_1: U1=4⋅1,5=6U_1 = 4\cdot 1{,}5 = 6 V. Da er det 12−6=612 - 6 = 6 V over parallellgruppen.
  5. Strømmene i grenene: I2=6/6=1I_2 = 6/6 = 1 A og I3=6/12=0,5I_3 = 6/12 = 0{,}5 A. Summen er 1,5 A, akkurat som den skal.
  6. Effekt levert av batteriet: P=UI=12⋅1,5=18P = UI = 12\cdot 1{,}5 = 18 W. Kontroll: R1R_1 tar 9 W, R2R_2 tar 6 W og R3R_3 tar 3 W, til sammen 18 W.

Vanlige feil

Ohms lov U=RIU = RI og P=UIP = UI løser nesten alt. I serie er strømmen lik, i parallell er spenningen lik.

Begreper i denne delen

Øv på elektrisitet i appen →

7. Bølger, lyd og lys

Hva handler det om?

Lyd, lys, radiosignaler og vibrasjoner i maskiner er alle bølger. Samme få sammenhenger beskriver dem alle: hvor fort bølgen går, hvor lang den er og hvor ofte den svinger. Ingeniører bruker dette i alt fra ultralydmåling og støyberegning til fiberoptikk.

Begreper og formler

v=fλv = f\lambda
n1sin⁡θ1=n2sin⁡θ2n_1\sin\theta_1 = n_2\sin\theta_2

Slik løser du oppgavene

  1. Skriv opp det du vet: vv, ff, λ\lambda eller TT.
  2. Bruk v=fλv = f\lambda og T=1/fT = 1/f og snu formelen etter behov.
  3. Ekko: husk å dele på 2. Brytning: vinklene måles fra normalen (loddrett på flaten).

Eksempel

Tonen A har frekvens 440 Hz. Hvor lang er lydbølgen i luft?

  1. v=343v = 343 m/s og f=440f = 440 Hz.
  2. λ=v/f=343/440≈0,78\lambda = v/f = 343/440 \approx 0{,}78 m.
  3. Perioden er T=1/440≈2,3T = 1/440 \approx 2{,}3 ms.

Vanlige feil

v=fλv = f\lambda og T=1/fT = 1/f. Ekko: s=vt/2s = vt/2.

Begreper i denne delen

Øv på bølger, lyd og lys i appen →

Eksempeloppgaver med løsning

Her er noen av oppgavene i grunnleggende fysikk. I appen får regneoppgavene nye tall hver gang, så du kan øve til det sitter – og ta en prøveeksamen med karakter før eksamen.

Størrelser, enheter og måling: Hva er SI-grunnenheten for masse?

Svar: kilogram (kg)

Kilogram er grunnenheten for masse i SI (det eneste grunnenheten med prefiks i navnet). Newton er en enhet for kraft, ikke masse.

Bevegelse: En bil kjører 150 km på 2 timer. Hva er gjennomsnittsfarten?

Svar: 75 km/h

vˉ=st=150 km2 h=75\bar v = \dfrac{s}{t} = \dfrac{150\ \mathrm{km}}{2\ \mathrm{h}} = 75 km/h.

Krefter og Newtons lover: En astronaut har massen 80 kg på jorda. Hva er massen hennes på månen?

Svar: 80 kg

Massen sier hvor tregt legemet er (hvor vanskelig det er å akselerere) og er den samme overalt. Det er tyngden G=mgG = mg som blir mindre på månen, fordi gg er mindre der (ca. 1,6 m/s²).

Arbeid, energi og effekt: Hvilken enhet måles energi og arbeid i?

Svar: joule (J)

Energi og arbeid måles i joule: 1 J=1 N⋅m1\text{ J} = 1\text{ N}\cdot\text{m}. Watt er enheten for effekt (J/s), newton for kraft og pascal for trykk.

Øv på alle oppgavene →