Alle fag › Produktutvikling

Produktutvikling: gratis øving, teori og oppgaver

Produktutviklingsprosessen starter ikke med en løsning, men med å forstå hva brukeren faktisk trenger. All erfaring viser at endringer blir stadig dyrere jo lenger ut i prosessen du kommer – en endring i konseptfasen koster nesten ingenting, mens den samme endringen etter produksjonsoppstart kan koste hundre ganger så mye. Derfor bruker gode utviklingsteam mye tid tidlig på å samle inn og forstå kundebehov før de i det hele tatt begynner å tenke på løsninger.

3 deler42 oppgaver13 begreper forklartPrøveeksamenGratis
Start å øve gratis →

Innhold

  1. Prosess og kundebehov
  2. Konseptutvikling og valg
  3. Design for X og produksjon

1. Prosess og kundebehov

Hva handler det om?

Produktutviklingsprosessen starter ikke med en løsning, men med å forstå hva brukeren faktisk trenger. All erfaring viser at endringer blir stadig dyrere jo lenger ut i prosessen du kommer – en endring i konseptfasen koster nesten ingenting, mens den samme endringen etter produksjonsoppstart kan koste hundre ganger så mye. Derfor bruker gode utviklingsteam mye tid tidlig på å samle inn og forstå kundebehov før de i det hele tatt begynner å tenke på løsninger.

Begreper og formler

Slik løser du oppgavene

  1. Skill klart mellom behov (kundens språk) og spesifikasjon (målbar, med enhet).
  2. Når du skal rangere eller vekte behov: bruk parvis sammenligning eller oppgitte vekter direkte.
  3. For QFD-oppgaver: multipliser vekten til hvert behov med relasjonsstyrken til den tekniske egenskapen, og summer.
  4. Husk at «hva produktet skal gjøre» (funksjon) kommer før «hvordan det skal gjøres» (løsning).

Eksempel

Tre kundebehov har vektene w1=0,5w_1=0{,}5, w2=0,3w_2=0{,}3 og w3=0,2w_3=0{,}2. I QFD-matrisen har de relasjonsstyrke 9, 3 og 1 til den tekniske egenskapen «vekt». Hva er teknisk viktighet for vekt? I=0,5⋅9+0,3⋅3+0,2⋅1=4,5+0,9+0,2=5,6I = 0{,}5\cdot 9 + 0{,}3\cdot 3 + 0{,}2\cdot 1 = 4{,}5 + 0{,}9 + 0{,}2 = 5{,}6.

Svar: teknisk viktighet 5,6 – dette er den høyeste blant de tekniske egenskapene som testes mot disse behovene, så egenskapen «vekt» bør prioriteres i det videre designarbeidet.

Vanlige feil

Behov er hva kunden vil oppnå; spesifikasjon er et målbart tall med enhet. Teknisk viktighet i QFD: Ij=∑iwirijI_j = \sum_i w_i r_{ij}.

Begreper i denne delen

Øv på prosess og kundebehov i appen →

2. Konseptutvikling og valg

Hva handler det om?

Når kundebehovene er forstått, skal teamet finne og velge blant flere mulige løsninger. Målet er ikke å finne «den perfekte idéen» med en gang, men å systematisk generere mange konsepter og deretter sile dem ned i flere runder. Erfaring viser gjennomgående at team som utforsker flere konsepter før de bestemmer seg, ender opp med bedre løsninger enn team som låser seg til den første idéen.

Begreper og formler

Slik løser du oppgavene

  1. For antall konsepter fra en morfologisk matrise: multipliser antall alternativer for hver delfunksjon.
  2. For Pugh-nettoscore: tell pluss og minus, trekk fra hverandre. Nuller påvirker ikke resultatet.
  3. For vektet konseptscoring: multipliser hver poengsum med tilhørende vekt, og summer. Sjekk at vektene faktisk representerer det teamet mener er viktigst.
  4. Husk at en høy poengsum på ett kriterium ikke kan «kjøpe bort» et konsept som ikke oppfyller et absolutt krav (f.eks. sikkerhet) – slike krav bør sjekkes som et eget, absolutt filter før vekting.

Eksempel

Et konsept vurderes på tre kriterier med vektene 0,5, 0,3 og 0,2, og får poengsummene 4, 2 og 5. S=0,5⋅4+0,3⋅2+0,2⋅5=2,0+0,6+1,0=3,6S = 0{,}5\cdot 4 + 0{,}3\cdot 2 + 0{,}2\cdot 5 = 2{,}0 + 0{,}6 + 1{,}0 = 3{,}6.

Svar: vektet totalscore 3,6.

Vanlige feil

Screening luker ut de svake konseptene raskt (+/0/−); scoring rangerer de gjenværende presist (S=∑wisiS = \sum w_i s_i). Multipliser alternativer for morfologisk antall: N=n1⋅n2⋯nkN = n_1\cdot n_2\cdots n_k.

Begreper i denne delen

Øv på konseptutvikling og valg i appen →

3. Design for X og produksjon

Hva handler det om?

Et konsept må også kunne produseres billig og pålitelig i det antallet du faktisk skal lage. «Design for X» (DFX) er en samlebetegnelse for å designe produktet med et bestemt mål for øye allerede fra start – for eksempel enkel montering (DFA), billig produksjon (DFM), eller enkel demontering og gjenvinning. Valg av produksjonsmetode, toleranser og materialer får store konsekvenser for kostnad, spesielt når volumet øker.

Begreper og formler

Slik løser du oppgavene

  1. Identifiser om spørsmålet gjelder montering (DFA), produksjon (DFM), materialkostnad eller toleranser.
  2. For metodevalg: sett opp totalkostnad som funksjon av antall for hver metode, og finn hvor kurvene krysser.
  3. For materialkostnad: regn ut masse fra volum og tetthet først, konverter til kg, og gang med prisen. Legg til eventuell sløsefaktor.
  4. For toleransekjede: bruk sum av toleranser for verste fall, eller kvadratrot av kvadratsum (RSS) hvis oppgaven ber om en statistisk vurdering.

Eksempel

En lineær kjede av tre dimensjoner har toleransene ±0,05 mm, ±0,08 mm og ±0,12 mm. Hva er total toleranse i verste fall, og med RSS-metoden?

  1. Verste fall: T=0,05+0,08+0,12=0,25T = 0{,}05 + 0{,}08 + 0{,}12 = 0{,}25 mm.
  2. RSS: TRSS=0,052+0,082+0,122=0,0233≈0,153T_{RSS} = \sqrt{0{,}05^2 + 0{,}08^2 + 0{,}12^2} = \sqrt{0{,}0233} \approx 0{,}153 mm.

Svar: 0,25 mm i verste fall, men bare omtrent 0,15 mm med den statistiske RSS-metoden.

Vanlige feil

Verste-fall toleransekjede: summer. Statistisk (RSS): kvadratrot av kvadratsum – alltid mindre enn eller lik verste fall. Likevekt mellom to produksjonsmetoder: Q∗=FK/(cp−cm)Q^* = FK/(c_p - c_m).

Begreper i denne delen

Øv på design for x og produksjon i appen →

Eksempeloppgaver med løsning

Her er noen av oppgavene i produktutvikling. I appen får regneoppgavene nye tall hver gang, så du kan øve til det sitter – og ta en prøveeksamen med karakter før eksamen.

Prosess og kundebehov: Hva er den typiske rekkefølgen i en produktutviklingsprosess (Ulrich & Eppinger)?

Svar: Planlegging → konseptutvikling → systemdesign → detaljdesign → testing → produksjonsoppstart

Senere endringer koster mer, så de tidlige fasene er viktige.

Konseptutvikling og valg: Hva er en morfologisk matrise?

Svar: En tabell med delfunksjoner og mulige løsninger for hver, som kan kombineres til konsepter

Den gir systematisk mange konsepter.

Design for X og produksjon: Hva er hovedmålet med DFA (Design for Assembly)?

Svar: Færre deler og enklere montasje

Spør for hver del: må den være en egen del?

Prosess og kundebehov: Hva er forskjellen på et kundebehov og en spesifikasjon?

Svar: Et behov er uttrykt på kundens språk; en spesifikasjon er en målbar størrelse med enhet og målverdi

For eksempel: «lett å bære» blir til «masse < 1,2 kg».

Øv på alle oppgavene →

Passer for disse emnene

Innholdet dekker pensum som går igjen i ingeniørutdanningene, blant annet: