Alle fag › Produktutvikling › Idémyldring og prototyping

Idémyldring og prototyping

I idémyldring (brainstorming) er hovedregelen å ikke kritisere ideer underveis og gå for mengde — vurderingen kommer i en senere fase. Man bør utvikle flere konsepter før man velger, for å utforske løsningsrommet og unngå å låse seg for tidlig. En «looks-like»-prototyp viser formen, mens en «works-like» (funksjonell) prototyp tester om løsningen virker.

«looks-like»≠«works-like»\text{«looks-like»} \neq \text{«works-like»}utseende og funksjon testes ofte hver for seg

Eksempel

En skumplastmodell viser hvordan produktet ser ut og føles i hånden (looks-like), mens en enkel elektronikkrigg tester om kretsen fungerer (works-like).

Det første konseptet man kommer på er sjelden det beste — bredde tidlig gir bedre valg senere.
Øv på konseptutvikling og valg gratis →

← Vektet konseptscoring · DFA – Design for Assembly →

Del av Produktutvikling: Konseptutvikling og valg.